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2008年03月06日

meet-meの新機能

で、「食べ物が食べられる」というのがあるんですが、考えてみればなかなか新鮮ですね。

そんな機能、国内のみならず海外の仮想世界にもありませんから、利用の仕方によっては面白い試みができるかも。

今はまだテスト中なんで、ナスを食べたら体が紫になるとか他愛もないものですがね。







ということで本日より再開したmeet-meのプレイレポを書きましたので、宜しければご覧下さい。
http://www.secondtimes.net/column/tour/20080306_meetmerep.html  
Posted by Aberrant Corpses at 20:36Comments(0)TrackBack(0)meet-me

2008年03月06日

セガの仮想空間

いきなり発表が出た。

記事で使用しなかった画像をこっそり公開。







・低スペックPCでも動く
・土地が持てる
・アイテムが作れる
・アバターがかわいい

ある意味日本型仮想世界のファイナルアンサー。

クローズドβテスト参加したいな~~~~…

記事はこちら
http://www.secondtimes.net/news/japan/20080306_ia.html  
Posted by Aberrant Corpses at 18:36Comments(0)TrackBack(0)iA

2008年03月06日

Slipknot Tシャツ150L$

だったので買ってしまいました。

ここは米ユニバーサルミュージックグループのSIM「Rock Vault」






はっきり言います。

今まで見てきた国内外の企業SIMの中では最も優れたSIMの一つです。

もう本当に凄いです!デザインもカッコいい!仕掛けも面白い!

概要は本家の記事を見ていただきたいのですが…
http://www.secondtimes.net/metaverse/spot/20080306_rockvault.html

ショッピング以外でも普通に観光スポットとして楽しめます。


企業のSIMとしてよくここまでできたなww


骨の船


船頭さん


首ちょん切られ


背中の皮剥ぎ取られ


SMプレイ(Mの方)


檻ん中でうろうろ

HR/HM系のバンド(ラモーンズ以外)を扱っているのでこんな世界観のSIMにしたのでしょうが、とにかく細部にまでこだわりまくってます。

ちょっとしたお遊びも面白い。

どこでSSを撮影しても絵になります。

一番特徴的なのは「BOT]を有効活用しているところ。

オブジェクトが動くのではなくBOTの悪魔が現れて動くようになっています。

BOTと聞くととどうしても一昔前に流行ったコピーボットとか不正にキャンプしたりSIMアクセス稼いだりとかを連想してしまい悪い印象しかないのですが、こんな使い方はいいなと。

いずれこのようなBOT活用が世界基準になるのでは?  
Posted by Aberrant Corpses at 14:44Comments(0)TrackBack(0)Second Life

2008年03月06日

ntomoの庭

朝出社したらまずntomoのミニゲームをやるのが日課になってます。

ntomoは公式サイト上にあるミニゲームをすることによって仮想通貨『ベリー」が稼げるようになってるんですね。

こうしてPVを上げるという、なかなか上手い作戦だ……

他にも、3Dの自分の土地家畜を育てたり植物を栽培したりして稼ぐこともできるんですが…


なんかイチゴがデカイ

ミュータントか?

テスト中はもうちょっと小さかったんだけどなー。

それともこれが特別なんだろうか?



で、今まで稼いだベリーで今日は庭石と草と木を買いました。

早速配置してみる。



う~~~ん、まだまだショボイですね……

こういうとき、いくらでもコピーできるフルパーミッションのSLの木が羨ましくなります。

  
タグ :ntomoベリー
Posted by Aberrant Corpses at 12:23Comments(0)TrackBack(0)ntomo

2008年03月06日

日経エンタテインメント!の100ページ見開きに





「ユーザー減少が進む『セカンドライフ』
      ”過疎化”の先には何が見えるのか?」


という、一見「すわっ!またSLバッシング記事か?」と思ってしまうような特集記事が掲載されています。

しかし内容は別にバッシングでもなんでもなく普通の評論記事でした。

こりゃタイトルが悪いな。

でもネガティブな印象のタイトルの方が一般的にはウケるのでしょうね。

内容は、セシール、スキージャンプの真島会長、インプレスR&Dの井芹社長などのキーマンにインタビューしており、SL参入するには「特定の指向性」(若しくは”嗜好”か)のある企業、つまり面白いコンテンツを持っている企業が有利ですよ、と分析しています。

面白いのは、比較対照としてダレットワールドがとり上げられている点。

ダレットの稲船社長のインタビューも載ってます。

見開き2ページしかありませんがなかなか興味深い記事かと。

気になる人は見てみて下さい。  
Posted by Aberrant Corpses at 11:48Comments(0)TrackBack(0)その他雑記